论剑★★★★

论剑

巡猎4

少女不解地比划着手中的细剑。 自己的剑要双手才能挥舞,这样的剑也能算剑?这样的剑也能杀敌? 剑的主人倒是对此毫不在意,毕竟—— 杀不杀敌又不在剑,全在心。 用的重剑还是细剑,又有什么区别。

各自的答案

叠影1

当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高8%,该效果最多叠加5层。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益效果。

叠影2

当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高10%,该效果最多叠加5层。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益效果。

叠影3

当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高12%,该效果最多叠加5层。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益效果。

叠影4

当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高14%,该效果最多叠加5层。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益效果。

叠影5

当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高16%,该效果最多叠加5层。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益效果。

适配角色同命途 12

等级提升

消耗以太经验材料与信用点(数量随等级提升)

稀薄以太凝缩以太提纯以太信用点

突破材料

突破 1
信用点 ×8000猎兽之矢 ×3熄灭原核 ×10
突破 2
信用点 ×16000屠魔之矢 ×3微光原核 ×6
突破 3
信用点 ×40000屠魔之矢 ×6微光原核 ×9
突破 4
信用点 ×80000逐星之矢 ×4蠢动原核 ×5
突破 5
信用点 ×160000逐星之矢 ×8蠢动原核 ×7